2008年6月28日星期六
Super Robinhood(In Quattro Adventure), Codemasters, 1993
Super Robinhood(In 'Quattro Adventure'), Codemasters, 1991
1985年的英国。还在学校的17岁双胞胎Oliver兄弟(Phillip and Andrew Oliver)用自己家的一台计算机,23小时开机半小时时间关机冷却,一周七天两人昼夜交替轮轴上机加上机纸双人同时编程,几周后Super Robinhood由Codemasters基于CPC硬件平台发行。现在看截图其颜色和画面与Space Invaders别无二致。
Codemasters logo (86-91)
1991年Super Robinhood成功移植至NES。
1993年Codemasters将Super Robinhood与公司的另外三款Platform Adventure游戏Boomerang Kid、Treasure Island Dizzy和Linus Spacehead和并,发行了冒险四合一——Quattro Adventure。
Treasure Island Dizzy是一款由一跳跃时能在空中完成翻转动作、经常会死得莫名其妙的蛋状小人儿在美丽的海岛和轻快背景音乐下进行的令人头疼的晦涩解迷游戏。
Boomerang Kid更是个由一带草帽的手无寸铁更无半技之长、从稍高一点的地方跳下来就会跌死的黑胖子进行的看似简单实则极尽暗算之能事的忍无可忍无须再忍作品。
Linus Spacehead是名红发外太空小子whose飞船一头扎到了海底。游戏一开始就要玩家在有限的氧气供给限制下,踏着一个个从海底涌出的上升气泡收集散落的电池之类的玩意儿。根本就是mission impossible。
Super Robin Hood,人物造型可爱可比 Mario兄弟:一身草绿装束,帽插白翎,配备一支小巧到不能叫做武器的收放自如的简易小木弓。为从Nottingham城堡救出更加可爱的Marion姑娘,Robinhood带着绅士般的乐观笑容面向前方刀山火海。游戏在城堡的内部分不同层面进行,你要操纵Robinhood深入城堡的上上下下—牢房、暗道、机关、岩浆等场景绝对能让喜欢复杂操作的玩家玩得过瘾。
这也是我几近告别红白机游戏生涯之时碰到的好游戏。
Codemasters公司的游戏音乐立体感强弹性十足,越听越来劲。
1985年的英国。还在学校的17岁双胞胎Oliver兄弟(Phillip and Andrew Oliver)用自己家的一台计算机,23小时开机半小时时间关机冷却,一周七天两人昼夜交替轮轴上机加上机纸双人同时编程,几周后Super Robinhood由Codemasters基于CPC硬件平台发行。现在看截图其颜色和画面与Space Invaders别无二致。
Codemasters logo (86-91)
1991年Super Robinhood成功移植至NES。
1993年Codemasters将Super Robinhood与公司的另外三款Platform Adventure游戏Boomerang Kid、Treasure Island Dizzy和Linus Spacehead和并,发行了冒险四合一——Quattro Adventure。
Treasure Island Dizzy是一款由一跳跃时能在空中完成翻转动作、经常会死得莫名其妙的蛋状小人儿在美丽的海岛和轻快背景音乐下进行的令人头疼的晦涩解迷游戏。
Boomerang Kid更是个由一带草帽的手无寸铁更无半技之长、从稍高一点的地方跳下来就会跌死的黑胖子进行的看似简单实则极尽暗算之能事的忍无可忍无须再忍作品。
Linus Spacehead是名红发外太空小子whose飞船一头扎到了海底。游戏一开始就要玩家在有限的氧气供给限制下,踏着一个个从海底涌出的上升气泡收集散落的电池之类的玩意儿。根本就是mission impossible。
Super Robin Hood,人物造型可爱可比 Mario兄弟:一身草绿装束,帽插白翎,配备一支小巧到不能叫做武器的收放自如的简易小木弓。为从Nottingham城堡救出更加可爱的Marion姑娘,Robinhood带着绅士般的乐观笑容面向前方刀山火海。游戏在城堡的内部分不同层面进行,你要操纵Robinhood深入城堡的上上下下—牢房、暗道、机关、岩浆等场景绝对能让喜欢复杂操作的玩家玩得过瘾。
这也是我几近告别红白机游戏生涯之时碰到的好游戏。
Codemasters公司的游戏音乐立体感强弹性十足,越听越来劲。
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